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-El director creativo de Sucker Punch, Nate Fox, habló en el día de ayer sobre el siempre delicado tema de las duraciones en los videojuegos actuales, y lo hizo para referirse a títulos recientes y también a inFamous, la prometedora exclusiva de PlayStation 3 en la que trabajan desde hace años.

-“Mira a God of War, es un juego excelente, un clásico instantáneo y sólo dura siete horas”, declaró Fox. “GTA IV dura más de 30 horas y la gente todavía quiere más. Eso te da una idea de lo bueno que es”.

-El creativo no sólo opina sobre el resto de videojuegos, sino que también expresa su idea de lo que será inFamous: “Para mi no se trata de cantidad sino de calidad. Y como nos encantan estos dos juegos creo que nuestros desarrolladores no se van a centrar en hacer un juego largo, sino en introducir la mayor diversión posible en el disco, sea cual sea el tamaño”.

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